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我下载了12G的绘真妙笔千山和345G的

2019-11-28 19:51:37

我下载了1.2G的《绘真·妙笔千山》和3.45G的《千里江山图》电子版

我将这款游戏推荐给了同事,他说这款游戏美得令人窒息。的确,《绘真·妙笔千山》是以故宫博物馆馆藏宋代名画《千里图》为创作蓝本,作为中国十大名画之一,岂能简单的用“美”来形容?

千里图局部

而为了这款游戏,我也特意在上找到了高清版的《千里图》电子版,没有想到的是,这副国宝的电子版大小已经超越了这款游戏的大小,可想而知其中蕴含了多少故事。

画,是什么样的画?

在提到这款游戏之前,不得不把《千里图》先说一遍,根据百度百科的资料显示:

千里图是北宋王希孟创作的绢本设色画,现收藏于北京故宫博物院。

该作品以长卷形式,立足传统,画面细致入微,烟波浩渺的江河、层峦起伏的群山构成了一幅美妙的江南山水图,渔村野市、水榭亭台、茅庵草舍、水磨长桥等静景穿插捕鱼、驶船、游玩、赶集等动景,动静结合恰到好处。在该作品人物的刻画上,极其精细入微,意态栩栩如生,飞鸟用笔轻轻一点,具展翅翱翔之态。

千里图画卷,不仅代表着青绿山水发展的里程;而且,集北宋以来水墨山水之大成,并将创的情感付诸创作之中。千里图虽属于写意之作,但不乏工美佳作,表现了青年画家具有严谨的生活态度。千里图是中国十大传世名画之一。

具体的一些细节,我们在此列了出来:

• 该画纵51.5cm;横1191.5cm,全部摊开长达12米。

• 这是王希孟唯一的传世之作,王希孟画完这幅画后就再无。

• 王希孟完成这幅画的时候,年仅18岁。

• 《千里图》的导师是宋徽宗。

• 宋徽宗最后将此画赐给了权相蔡京,并说了一句:天下士在作之而已。

• 青绿山水的魅力就在于主要使用呈色稳固、经久不变的矿物质石青和石绿。

历史上对王希孟记载极少,加上王希孟英年早逝,为这幅宏伟壮阔的画卷笼罩了一层神秘的色彩。

根据故宫博物院院长单霁翔介绍,《千里图》展出两个月,就需要休眠三年,也就是说这幅传世之作不是想看就能看,就连他自己都不行。所以,如果当它休息的时候,应该用什么办法去传播呢?于是,就有了此次游戏的《绘真·妙笔千山》

游戏,是什么样的游戏?

据《绘真·妙笔千山》制作人吴迪表示,《绘真·妙笔千山》中有两个重要的元素,一个是剧情,另一个是通过互动的方式让玩家感知《千里图》的独特魅力。

绘真·妙笔千山目前共有五章剧情,如果单纯当作解谜游戏来玩的话,估计三个多小时就能完全通关。不过很多玩家都表示,这款游戏因为太美,随便截图都是壁纸,完全舍不得通关。

游戏的序章和前四章都是以国风山水画为背景,再加上了中国古代神话传说的人物,比如女魃、鲛人、鲵仙等等,将游戏和中国古代神话传说相结合。到了游戏最后一章,才出现了《千里图》游戏的场景也是取自于《千里图》画中的局部形象。

千里图局部和绘真·妙笔千山游戏场景对比

千里图局部和绘真·妙笔千山游戏场景对比

可以说在游戏场景上,《绘真·妙笔千山》中的部分场景对《千里图》的局部有了一个很好的还原。而且在游戏完全通关之后,在游戏还会出现整幅《千里图》并且还能够用以AR互动。

在游戏的内容上,《绘真·妙笔千山》也将《千里图》的一些彩蛋放在了其中,比如当玩家遇见希孟之后,希孟会让玩家去找颜料,但是村庄里面并没有颜料,最后找来的是一个道长的雌黄。

在2017年底,《国家宝藏》这档节目上面,对于《千里图》近千年不褪色的秘密,中央美术学院的冯海涛教授如此解读:这张画里头的颜色,没有用合成颜色,没有用水色,全部用的是矿物质颜色。绿如孔雀石;黄如雌黄;青如蓝铜矿、青金石;红如赭石、朱砂。正是这些矿物质宝石让北宋传奇少年王希孟留下传世之作。

除此之外,在最后的村庄里面,还有一个名为蔡元长的进士,并且送给了玩家一块生辰玺。

如果对历史熟悉的人就一定会知道,这里的蔡元长正是北宋权相蔡京,而在生辰玺的描述也也介绍到了蔡京和生辰玺的由来。

可以说,《绘真·妙笔千山》这款游戏围绕《千里图》的种种考据等等,内容引人入胜让人大呼过瘾,又一次做到了游戏和中国文化的完美结合。

承载文化的游戏之路

中国传统文化博大精深,上下五千年,不同朝代,不同民族,各种文化交汇融合,又在此传播开来。

如果年轻人不了解传统文化,那么,明天传统文化的守护,就会变得后继乏人。所以,故宫在变,游戏也需要变。

本文相关词条概念解析:

妙笔

是指书画或文字的高手的含义。

游戏

游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。在英语,体育比赛(Game)亦是游戏的一种,而体育运动亦是由游戏演变出来。游戏是一种有组织的玩耍,一般是以娱乐为目的,有时也有教育目的。合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。游戏的主要成分有目的、规则、挑战及互动。游戏一般会有心理或是身体上的刺激,许多游戏可以培养相关技巧,有体能性、教育性、模拟性或心理上的意义。从公元前2600年起,游戏就是人类经验的一部分,出现在所有文化中,像乌尔王族局戏、塞尼特及播棋都是其中历史相关悠久的游戏。

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